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Sam 18 Mar - 15:32
Ha oui, j'ai oublié de vous dire pour la création de personnage. Vos invocations possèdent +1xp par niveau de votre personnage. Histoire que ce soit logique avec le RP, vous venez pas des les avoirs.
Etudiant
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Jeu 30 Mar - 22:33
J'ai rajouté un truc ici pour les domaines de compétence : http://naruto-last-gen.forumactif.com/t155-demandes-domaines-de-competences#342

Ce sera beaucoup plus facile pour moi que d'avoir ma boite mp blindée, et je pourrais voir celles qu'il reste à faire sans en oublier la moitié ^^'
Vous en faites pas elles resteront secrètes si vous le désirer, j'ai mis les domaines en hide. Voilà Smile

Bonne soirée à tous !
Chuunin
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Lun 15 Mai - 13:06
Le premier des boutons "Votez" est maintenant actif sur "Naruto vs Sasuke top 100".
Surtout n'hésitez pas à cliquer dessus Smile

Edit: Ajout d'une Arène HRP pour se faire un peu la main au besoin
Etudiant
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Dim 21 Mai - 21:55
Ajoute du calcul de manoeuvre dans "Quelques astuces" partie règles autour des combats.

Manoeuvres : Ce sont toutes les petites actions que vous pouvez entreprendre durant un combat et qui ne sont pas des techniques ni une attaque (ex : toucher un adversaire, faire un croche patte, ...)
Vitesse+adresse contre vitesse+adresse en seule défense
Etudiant
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Jeu 25 Mai - 13:02
Concernant les domaines de compétence :

ceux qui possèdent des compétences issues de l'ancien forum. Notamment des compétences possédant des coûts d'entretien, des obligations ou encore des trucs permettant de vous rapporter de l'argent ...

N'hésitez pas à me les revoyez dans le topic de compétences. J'ai largement revu l'équilibrage de ce type de compétences, afin de les rendre jouables, elle était un peu trop contraignantes.

Voilà.
Chuunin
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Ven 26 Mai - 20:00
Nous avons l'immense euh ... honneur ? de vous annoncer que Masamune Uzumaki devient le chef du clan Uzumaki de la branche des sceaux.
Félicitations, je crois Very Happy
L'Eclair Blanc
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Sam 27 Mai - 11:33
"Petite" modification au niveau du Juinjutsu, on s'est rendu compte qu'il n'était pas très performant. Nous avons donc apporté cette modification:

"Il faut noter que chaque pro-juinjutsu peut apprendre les techniques universels, plus les techniques élémentaires (un élément maitrisé par rang en Juinjutsu) ET les techniques de ravitaillement."
Etudiant
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Ven 2 Juin - 20:25
Voilà, voilà. La mise en place des quartiers généraux des disciplines est faite.
Pour les emplacements connus :
- La Traque se trouve dans un bâtiment au centre des Plaines-arc-en-ciel
- La Diplomatie, Stratégie et Défense eux se trouvent dans le Palais à Shi no kuni.
- Le Pilier se trouve dans un bâtiment au sein de la cité administrative de Taki.
- Le Scientifique se trouve lui depuis très peu de temps dans le clan Uzumaki de la branche des sceaux. Apparemment ce clan s'est un peu plus rapproché de l'Empire.
- L'Enquêteur lui se trouve au sein du clan Uchiwa, afin de se trouver au plus près de la police.
- L'Apothicaire lui se trouve à Kahari, signe de la part de l'Empire qu'il n'oublie pas les natifs de Shousan.
- Pour ce qui est du Bourreau, il y a bien des rumeurs qui disent qu'il se trouverait proche de la prison de Taki ou de Shi mais ce ne sont peut-être que des bruits qui courent. Bien que ce serait certainement le plus logique.
- Pour ce qui est de l'Espionnage, nul ne sait où ceux-ci se retrouvent. D'ailleurs ont-ils seulement un quartier général ?

Si jamais vous désirez rejoindre l'une des disciplines. Faites en une demande à un supérieur et/ou un MP à un admin pour qu'il vous mette en contact avec le chef de discipline.


PS: pour ceux qui sont déjà dans une discipline, les images suivront Smile
Etudiant
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Sam 3 Juin - 0:37
http://naruto-last-gen.forumactif.com/t217-services-entre-joueurs#719

Petit topic pour donner de la visibilité à vos initiatives. N'hésitez pas à l'alimenter et à l'utiliser surtout ! Il est là pour ça.
Chuunin
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Dim 18 Juin - 12:37
Modifications sur les règles du ninjutsu d'armes. Elles n'affectent pas vos fiches actuelles, mais vous offrent plus de possibilités.

Ces modifications sont en bêta test, c'est-à-dire qu'elles sont susceptibles d'être encore modifiées, ou tout simplement annulées.
L'Eclair Blanc
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Dim 18 Juin - 21:16
Vu le nouveau système pour les invocations on a choisi de regrouper tous les points d’expérience d'invocation en une seule barre. Vous devez gérer l'« achat » et le passage de niveau de vos invocations avec celle-ci.

De puis, Eihiko a eu la bonne idée d'offrir 5 points d'invocations à tout le monde pour fêter ça Smile

On en a également profité pour ajouter une barre de Ki dans le profil Smile

Edit Eihiko : au passage les topics 'obtention de nouvelle invocation' et 'augmentation de rang ont été ajoutés aux règles.
Etudiant
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Mer 28 Juin - 16:10
Rajout d'une petite note 'actu récente' dans la partie univers au sujet du clan Hyuuga, liée à l'intronisation de leur nouveau chef de clan. Le discours d'intronisation est lisible pour les membres du clan (...).
De plus, je ne sais pas si ça avait été mentionné quelque part, mais le clan Uzumaki-Sceaux a aussi eu son petit ajout.
L'Eclair Blanc
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Sam 1 Juil - 15:18
Quelques petites actualités dans le domaine judiciaire pour changer !

-Rem Inuzuka, Chuunin de l'Empire, a été arrêté par les autorités d'Hoto. Il est mis aux arrêts et gardé au frais dans le centre de détention pour jeunes ninjas pour une durée indéterminée pour le moment. Il s'est rendu coupable de coups et blessures sur plusieurs gardes du corps ainsi que sur la personne de Saburo Zabuza, riche propriétaires de casinos sur l'île d'Hoto.
Il n'aura pas besoin de procès, dans la mesure où cette mesure est provisoire et durera le temps que les autorités négocient avec la victime, Saburo Zabuza, mais aussi avec le clan Tejinashi, protecteurs d'Hoto. Des sanctions, financières, ont déjà été prises à l'encontre de l'Inuzuka. Il devra également effectuer un certain nombre de travaux d'intérêts généraux à sa sortir du centre de détention. La nature de ces travaux n'est pas encore déterminée.


-Sham Ono, Genin de l'Empire, a quant à lui fait l'objet d'une enquête à la suite de plusieurs événements. Il a été prouvé qu'il avait menti et dissimulé de nombreuses informations sur lui-même, et notamment sur sa propre puissance, afin de se faire passer pour un étudiant banal, ce qu'il n'est pas en réalité. La nature exacte de ses intentions, ainsi que la gravité de son crime sont à déterminer.
Malgré tout, il aura le droit à un jugement équitable, et surtout à un gros bénéfice du doute. Les autorités sont en effet convaincues que Sham n'a jamais voulu nuire à l'Empire, et que ses actions sont personnelles et pas réellement dangereuses pour ses concitoyens.
Même si ce qu'il a fait est illégal, il pourra bénéficier de circonstances atténuantes, plus ou moins grandes selon ce qu'il ressortira du procès.
De plus, Sham Ono fera un petit séjour, de courte durée, au centre de détention pour les jeunes ninjas, le temps que le procès commence. Et il aura lui aussi le droit à des travaux d'intérêt généraux, qui varieront selon la peine statuée par le juge.
Chuunin
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Sam 1 Juil - 20:52
Modification mineure pour le clan Uzumaki-sceaux.
Le savoir des sceaux permet également de créer deux symboles désormais, mais ce sera un choix à faire : le sceau ou les symboles, pas les deux.
Remerciez Masa, qui a su vaillamment défendre son argumentation Razz
L'Eclair Blanc
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Mar 4 Juil - 18:53
Nous avons mis au point un nouveau système pour personnaliser encore un peu plus vos personnages. Ce sont des petits bonus, que ce soit purement rp ou non pour certains. Il s'agit d'une nouvelle branche de « caractéristiques » qui sont au nombre de 5 : le charisme, la chance, la perception naturelle, la force naturelle et l'armure naturelle. Vous aurez des points à répartir à la création mais attention ceux-ci ne peuvent plus être bougé par la suite. Vous gagnerez également 1pt tout les 4 niveau.

Les bonus apportés par ces cinq caractéristiques. Mais attention, avoir 0 dans une caractéristique peut réellement être handicapant pour votre personnage.
Avec 0 en chance, ne vous étonnez pas si un jour vous tombez à cause d'un caillou lors d'un combat à mort.
Avec 0 en charisme, il y a des chances pour qu'on vous ignore tout simplement.
Avec 0 en perception naturelle, il peut vous arriver de nommer madame un monsieur.
Avec 0 en force naturelle, vous avez perdu votre bras de fer contre votre nièce de 6ans.
Avec 0 en armure naturelle, ça va cette jambe cassée ?

10 points à la créa + 1 tous les 4lvl

Charisme : 1 PT donne 1 en charisme
Détermine la prestance de votre personnage, son leadership et le poids de ses paroles.
Purement rp.
Chance : 1 PT donne 1%
Lorsque vous attaquez vous avez X % (égale au nombre de PT en chance) de chance de faire un critique. Le critique se traduit par une augmentation des dégâts de base de 1,5
Perception naturelle : 1 PT donne 2 en perception naturelle
Augmente votre sagesse de X (égale à vos points en perception naturelle) pour repérer le chakra ou des indices.
Force naturelle : 1PT donne 1 en force naturelle
Augmente vos dégâts à main nue de X (égale à vos point en force naturelle)
Armure naturelle : 1PT donne +1 en armure naturelle
Augmente votre armure de X (égale à vos point en armure naturelle/2), cette armure est impossible à retirer.

l/!\Arrondi à l'inférieur/!\

Charisme :
- 0 : Vous avez beau avoir les meilleures idées, dans votre bouche ça sonne juste totalement foireux.
- 1 à 2 : vous êtes dans la norme
- 3 à 5 : futur leader en vue
- 6 à 8 : vos idées font souvent l'unanimité
- 9 à 10 : vous vendriez un dès à coudre à la place d'un tapis.
l/!\- En cas de débat avec une autre personne, opposition d'idée, ... et que les deux discours sont viables, un Charisme VS Charisme aura lieu
- Limité à 10./!\


Chance :
- 0 : vous étonnez pas si une tuile tombe sur votre tête en plein désert
- 1 à 2 : vous êtes dans la norme
- 3 à 5 : penchez vous il y a peut-être un drake à vos pieds
- 6 à 8 : il y a de forte chance que vous soyez au bon endroit au bon moment
- 9 et + : l'Impératrice a perdu sa parure de bijoux ? Ils sont sûrement à vos pieds.

Perception naturelle :
- 0 : il est temps de vous acheter des lunettes, vous êtes occupé de parler à un mannequin
- 1 à 2 :  vous êtes dans la norme
- 3 à 4 : les détails n'échappent pas à votre regard
- 5 à 8 : ninja sensoriel
- 9 et + : votre perception est quasiment sans égale

Force naturelle :
- 0 : ça va votre épaule ? Je vous ai vu faire la vaisselle
- 1 à 2 : vous êtes dans la norme
- 3 à 5 : vos muscles sont saillants
- 6 à 8 : vous frappez sur les murs et ces eux qui ont mal
- 9 et + : les murs fuient sur votre passage

Armure naturelle :
- 0 : ne tombez pas,  vos os sont pratiquement du verre
- 1 à 2 : vous êtes dans la norme
- 3 à 4 : votre carrure impose
- 5 à 8 : votre peau est aussi résistante que celle d'un crocodile
- 9 et + : on dit que les shurikens ricochent sur vous. A vérifier ?

Vous pouvez dès maintenant ajouter ces petits bonus à votre fiche, mais attention à bien les choisir Smile
Etudiant
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Sam 8 Juil - 12:29
On a discuté du système d'xp, et particulièrement des petits bonus qu'on donne parfois quand on voit un rp qui fait vraiment évoluer le personnage ou le forum. Et on est tombés d'accord sur le fait que nous ferons désormais plus attention à ce type de rp. Il ne sera pas rare que des bonus arrivent désormais pour les prises d'initiative ou les rps qui ont la volonté de vraiment faire évoluer les choses.
Des bonus en xp ou la permission d'acheter une technique à moitié prix ou gratuitement par exemple.

Pour marquer le coup, nous voudrions remercier quelqu'un en particulier. Quelqu'un qui a tout simplement pris un clan quasi neuf, avec presque rien, et qui l'a hissé tout seul, sans qu'on lui demande rien, au rang de clan le plus actif actuellement. Et pas satisfait, il continue de nous prendre de vitesse avec des initiatives régulières, et logiques en plus, qui font vraiment vivre le clan Uzumaki. Je veux bien entendu parler de l'horrible Masamune Razz
En guise de récompense, nous avons décidé de te donner la permission de faire un rp dans lequel ton katana pourra passer en qualité CQ. Ca ira avec ton BG et celui de ton arme, et ca marquera fermement cette occasion, tout en te témoignant un remerciement digne de ce nom.

Merci pour tous ses rps Wink

Et merci aussi à tous ceux qui ont suivi dans le sillage pour les clans notamment (Maïa, Heian, Shinsui ...) et je ne peux pas citer tout le monde, et ça ne concerne pas que les clans.
C'est vraiment sympa d'avoir une communauté aussi impliquée !
Chuunin
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Mar 11 Juil - 19:45
Grosse news : refonte complète du clan Hyuuga.

Je discutais avec Sham et Heian de ce clan Hyuuga qui était juste sous exploité. En effet, le clan Hyuuga avait une vraie identité, mais ça se traduisait mal dans ses techniques qui étaient à peu près du niveau d'une spé 2. Sympa pour l'un des clans les plus puissants au monde, non ?
Cette refonte quasi intégrale devrait permettre à ce clan de redorer son blason de clan puissant, mais à la dérive numériquement et de concurrencer de nouveau les autres clans, comme leurs amis Uchiwas.

Voilà. Merci à Sham et Heian pour les idées, et à Heian pour avoir enduré les calculs et ma mauvaise humeur quand je crée des techniques Razz
Le clan est encore en besoin d'être testé plus profondément, et il est encore possible que des ajustements soient faits, et donc des modifications dans les chiffres. Mais la forme restera la même.

Sinon, Seijun, Heian, vous avez l'autorisation de refaire intégralement vos fiches et signatures si vous le souhaitez. Ca va faire BEAUCOUP de changements possibles. Je vous laisse découvrir ce nouveau clan Hyuuga, fait d'une défense technique mais complète, et de deux modes d'attaque inédits et bien propre à eux. Wink
L'Eclair Blanc
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Mer 2 Aoû - 18:42
Petite news dans le contexte :

Citation :
Les Cinq, ou dieux élémentaires :
Akikaze/Akijin, dieu de la foudre, Hydrius/Suijin, dieu de l'eau, Therazane/Dojin, déesse de la terre, Ragnaros/Hojin, dieu du feu, et Cyclonas/Kazejin, dieu du vent. Ce sont les seigneurs élémentaires, qui ont été divinisés au fil des années. Leur culte est le principal de l'Empire, le culte officiel. Il en existe cependant de nombreuses formes, et il est difficile de leur trouver une forme fixe et officielle car elle change selon les régions. Globalement, l'idée du culte est que les Cinq ont façonné le monde et peuvent le reprendre à leur guise. Les honorer parait du coup être l'idée importante pour les remercier, mais aussi leur montrer du respect en tant que créateurs. Les esprits élémentaires sont considérés parfois comme des acteurs majeurs dans le monde, parfois comme des esprits en sommeil qui régissent le monde dans leur subconscient. Ce ne sont pas des dieux bienveillants, ni malveillants, ils correspondent aux forces de la nature.


Je sais pas ce qui m'a prit le jour où j'ai nommé les dieux élémentaires. Du coup maintenant ils auront deux noms selon la traduction que vous voulez utilisez. Qu'ils aient au moins un nom qui sonne un peu plus en accord avec l'univers Razz On virera progressivement les anciens noms plutôt que de le faire trop radicalement : faut que je fouine un peu partout sur le forum pour changer les nominations Razz
L'Eclair Blanc
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