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Retrouvailles musclées : Akira vs Mikeru

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Sam 13 Juin - 13:02
Le 29ème jour du Règne de la Chèvre, An 40  d'Onogoro

Akira Uzumaki et Mikeru Aburame, deux anciens shinobi de l'Empire et deux partenaires réguliers s'affronteront lors de ce match amical

Le but de ce combat est pour les deux ninjas d'évaluer leurs propres capacités après une longue période de séparation. L'arbitre semble avoir aussi un intérêt personnel dans cet affrontement puisqu'il a tout de suite accepté l'idée.
Les réfugiés de Naru-Akan sont libres de venir observer le combat, bien qu'il n'y ait pas de gradins à proprement parler, c'est également une manière de mettre en avant la force des anciens shinobi du camp et leurs capacités à maintenir sa sécurité.


Arbitre : Kai Uzumaki


Terrain : C'est une zone dégagée près du centre militaire, que quelques pro-ninjutsu ont accepté d'aménager afin qu'il colle au mieux aux types de terrains utilisés lors des combats amicaux qui avaient lieu dans l'Empire.

=>Le terrain est coupé en deux parties : la majorité est un terrain de type rocheux : il est possible de se cacher derrière les rochers, ou encore des les escalader avec l'adhésion pour débusquer les personnes qui s'y cachent. Sur le côté du terrain, un lac souterrain forme une zone de terrain aquatique classique : berge, une zone d'eau peu profonde et une zone d'eau profonde (cf : règles du terrain eau).

Les deux combattants commenceront sur la partie rocheuse du terrain, à distance et en vue l'un de l'autre.



Initiative et déclaration : Akira

ATTENTION : compte tenu des ressources limitées du camp, les consommables ne pourront pas être remboursés à l'issue du combat
Kemonaru Akishino
Genin
Kemonaru Akishino
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Jeu 18 Juin - 3:05
Mikeru est clairement l'un de mes meilleurs ami et l'une des personne que j'ai le plus apprécié dans ma vie, mais on s'est perdu de vue depuis tellement longtemps et ce petit duel amical qu'on s'est lancé me faisait extrêmement plaisir. Un combat entre shinobis c'est un peu comme de la danse, pour que l combat soit intéressant il faut que les deux partis aient une symbiose parfaite. Et bien que nous ne nous soyons jamais combattus, je suis sûr que nous arriverons à rendre cet affrontement palpitant!

J'avais demandé à Haru, Haki et Hana de venir voir ce match, afin de se rendre compte de ce que pouvait donner un duel entre deux personnes entraînées, et que le moindre détail peut se montrer décisif. Je ne sais pas s'ils seront là, mais si ce n'est pas le cas je ne leur en tiendrai pas rigueur. Ils font bien ce qu'ils veulent de leur temps libre. Si Za m'avait demandé de venir voir un de ses combats, je n'y aurait surement pas été on va pas se mentir.

Me voilà arrivé à l'arène. Kai va arbitrer ce match, tant qu'il reste impartial, et je ne doute pas de ça, je n'y vois aucun inconvénient. Mikeru est déjà là, au milieu de l'arène, toujours en retard Akira, les choses ne changent pas malgré le contexte.

Une fois que Kai à dit les règles du combat à voix haute. Je m'approche de Mikeru, et lui tends la main en souriant et en disant :

"Je suis pressé de voir nos progrès Mikeru, que le meilleur gagne, et peu importe le résultat, nous irson feter ça ensemble à la taverne.

Je repars à ma position de départ. Il faut que je me concentre maintenant. Kai donne le feu vert, que la danse commence!

Citation :

Sceau du pantin : Hiroki et Kami sont sortis (-2PA, -38 chakra)
Antipathie tactile (-1 PA (Unijutsu), -112 chakra)
Akira part se cacher derrière les rochers, mais les pantins restent à vue (-1 PA)
ADI (MP envoyé) (-1 PA, -28 chakra)

250 PV, 1032 chakra

Rappels :
Contrôle des flux de chakra : -7% de chakra utilisé
Unijutsu: -1 PA pour les techniques coutant 2 ou +
Sceau du singe : +1 Adresse
Sceau du chien : +1 Intell
Akira Uzumaki
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Akira Uzumaki
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Lun 22 Juin - 11:46
Les choses devenaient plutôt monotones au camp, les recherches de Mikeru étant devenues son seul et unique passe-temps, ce qui n’était pas sans contraster avec la vie plutôt mouvementée à laquelle un ninja s’adonnait. Quelques semaines auparavant, une bouffée d’air frais avait fait irruption dans le camp, tel un oiseau qui rentrait dans une maison par une fenêtre - par une porte en l’occurence - et qui avait décidé d’élire son domicile chez vous.

Et bien sûr, quoi de mieux pour rattraper le temps perdu que de se taper dessus? De toute façon, Mikeru n’était pas un grand parleur, et il préférait 100 fois plus se battre à discuter. Ca en disait plus sur les gens que ce qu’ils ne pensaient, et après tout il avait bien besoin de se dérouiller, comme à peu près tout ceux présents à Naru-Akan.

Arrivé comme à son habitude quelques minutes à l’avance, Mikeru avait pu voir que Kai était aussi déjà là, contrairement à Akira, qu’il avait fallu attendre plusieurs dizaines de minutes, comme le voulait la tradition.

”Que le meilleur gagne, Akira! J’ai déjà hâte d’aller fêter nos retrouvailles.

Ni une ni deux, Akira sortit ses pantins pour aller se cacher derrière les rochers. Un coup classique, mais ce à quoi Mikeru s’attendait moins, c’était de ne plus pouvoir mouvoir ses mains! Il avait beau les regarder et essayer de les bouger, impossible de bouger ne serait-ce même que le petit doigt - et pourtant, on sait bien à quel point il adore le lever celui-là.

Toujours était-il qu’il décida d’entamer des actions plutôt discrètes, mais surtout indéterminées, en ricanant intérieurement. Cela faisait longtemps que l’exaltation du combat n’était pas venue lui dire bonjour, et le fait de ne pas pouvoir utiliser ses mains ne faisaient que l’exciter encore plus!

Action 1: ADI (-10 chakra)
Action 2: ADI
Action 3: ADI (-10 chakra)
Action 4: ADI (-56 chakra)

(MP envoyé à l'arbitre).

Résumé:
Mikeru Aburame
Genin / Spécialiste du fumigène
Mikeru Aburame
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Lun 22 Juin - 22:16
Un combat amical à Naru-Akan, c’est une première. Jusqu’à maintenant, tout le monde avait été relativement hésitant à l’idée de s’affronter, même sous la vigilance d’un combattant aguerri. Il faut dire qu’il n’y avait pas grand monde pour le proposer : les rares combattants capables dans le c amp n’étaient pas vraiment portés sur ce genre d’affrontements. Pour ma part, c’était tout simplement hors de question. Risquer de déchaîner le Hibou pour un simple combat amical était un risque bien trop démesuré. Ca avait été compliqué à justifier d’ailleurs, quand Tsuki m’avait suggéré de montrer ce que je savais faire pour mettre en confiance les habitants de Naru-Akan. Je m’étais contenté de rester évasif à chaque fois que le sujet revenait sur la table, à force, c’était devenu de plus en plus rare. Jusqu’à ce que l’idée cesse d’être évoquée.

Quoi qu’il en soit, le combat d’aujourd’hui promet d’être intéressant. Akira et Mikeru, tous deux sont des ninjas, et possèdent donc des bases solides. J’avais une idée de leur niveau à tous les deux avant que la situation devienne ce qu’elle est, aucune idée d’à quel point ils ont progressé cependant.
Une fois les deux combattants arrivés et prêts, je donne les règles de leur duel, puis le signal de départ.

Je m’attendais à de l’action rapide, connaissant mon frère, mais les deux combattants semblent extrêmement prudents, et hésitants également. Il y a évidemment leur respect mutuel, qui les retient de lancer un assaut précipité, mais aussi comme de l’hésitation, comme s’ils avaient le trac.

__________________________________________________________________________________
Tour 1

Akira :
Actions 1 et 2 : Hirokilt et Kamilf sont sur le terrain (-38 chakra).
Action 3 : Akira lance du rien sur Mikeru qui devient donc manchot (logique) : Antipathie tactile active jusqu’à la fin du Tour 2. (Attention à bien préciser les durées sur tes techniques, normalement elles sont refusées si c’est pas le cas).
Action 4 : Akira s’enfuit courageusement et se réfugie derrière un des rochers du terrain, il est désormais caché, ses potes en bois eux restent visibles.
Action 5 : Il se passe des trucs derrière le rocher, vu le chakra qui s’en dégage, mais personne ne sait quoi à part Akira. En tout cas, les pantins tombent au sol. (-28 chakra)

Mikeru :
Action 1 : De ses yeux acérés, Mikeru balaie le terrain du regard à la recherche d’Akira et… Ne le trouve pas ! Bigre, se serait-il déjà enfui ?
Action 2 : Du coup, comme Akira est introuvable, il ne peut pas voir non plus ce qui se passe. En tout cas, ça émet du chakra, 10 exactement.
Action 3 : Mikeru s’apprête à entreprendre une action héroïque, mais n’ayant pas de cible, il se ravise, et reste, hésitant, au milieu du terrain.
Action 4 : Hesitation intensifies.

Citation :

Akira : Vie : 250/250 | Chakra : 1144/1210
Hirokilt et Kamilf présents sur le terrain, inanimés

Mikeru : Vie : 365/365 | Chakra : 558/568 | Energie : -0
XXX Actif


Initiative : Akira
Déclaration : Mikeru
Kemonaru Akishino
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Lun 29 Juin - 17:02
Derrière son rocher Mikeru s'adonnait à de bien obscurs desseins...

Action 1, 2, 3: ADI (-81 chakra)
Action 4: ADI
Action 5: ADI

MP Envoyé à l'arbitre

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Mikeru Aburame
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Mikeru Aburame
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